Thành viên trực tuyến

2 khách và 0 thành viên

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Đặng Quốc Dũng)

Ảnh ngẫu nhiên

Hoc_tieng_Anh_online__hoc_tieng_Anh_truc_tuyen__hoc_tieng_Trung__Tu_hoc_Tieng_Anh__Tu_hoc_Tieng_trung__Dich_thuat__Basic_English_2.flv Hoc_tieng_Anh_online__hoc_tieng_Anh_truc_tuyen__hoc_tieng_Trung__Tu_hoc_Tieng_Anh__Tu_hoc_Tieng_trung__Dich_thuat__Basic_English_1.flv YouTube__Daily_Pronunciation_27__English_Lesson__.flv YouTube__Daily_Pronunciation_26__English_Lesson__.flv YouTube__Daily_Pronunciation_25__English_Lesson__1.flv

Tài nguyên dạy học

Thống kê

  • lượt truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Điều tra ý kiến

    Where are you from?
    Nội huyện.
    Nội tỉnh.
    Ngoại tỉnh.
    Nước ngoài (Abroad)

    Sắp xếp dữ liệu

    DỊCH TRANG NÀY

    WELCOME TO "HEART & LOVE" OF DANG QUOC DUNG, QUANG TRI PROVINCE, VIETNAM

    Chào mừng quý vị đến với HEART & LOVE - TIẾN BƯỚC LÊN ĐOÀN.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    THỰC HÀNH VIOLET SCRIPT

    (Bài giảng chưa được thẩm định)
    Tập huấn
    Đặng Quốc Dũng (trang riêng)
    03-01-2010
    148.5 KB
    36
    50












    CÁC BÀI TẬP MẪU SỬ DỤNG
    NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH
    VIOLET SCRIPT



























    HÀ NỘI, 5/2004








    CÁC BÀI TẬP MẪU SỬ DỤNG
    NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH
    VIOLET SCRIPT



























    HÀ NỘI, 5/2004












    Các bài toán mẫu
    Giới thiệu
    Các bài toán mẫu dưới đây là các ví dụ hoàn chỉnh viết bằng ngôn ngữ VS, giúp cho người đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho thấy các quy tắc chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn có thể sử dụng và phát triển các bài tập mẫu này theo những ý tưởng riêng của mình.
    Các bài tập mẫu được trình bày ngắn gọn và dễ hiểu, với mục đích cho thấy khả năng tạo các bài giảng sinh động bằng VS là rất dễ dàng. Tất nhiên, những khả năng thực sự mà VS làm được còn lớn hơn nhiều so với những những gì thể hiện trong các ví dụ ở đây, mà thậm chí ngay cả tác giả của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được.
    Vẽ đồ thị hàm số
    Trong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết một bài tập này sẽ không hề đơn giản (phải tính đạo hàm, vi phân, khảo sát sự biến thiên hàm số,…), vậy mà cũng chỉ quanh quẩn ở một số dạng hàm số cơ bản. Tuy nhiên, với một ngôn ngữ lập trình bình thường, ta có thể vẽ được đồ thị bất kỳ mà không cần phải tính toán đạo hàm, vi phân,… Với VS, việc vẽ đồ thị còn dễ dàng hơn nhiều.
    Ví dụ dưới đây sẽ vẽ đồ thị hàm số y = (x-2)*(x-1)*x*(x+1)*(x+2), nghĩa là một đồ thị cắt trục hoành tại các điểm -2, -1, 0, 1 và 2.

    function main
    line 0, y0 = 6, 16, y0
    line x0 = 8, 0, x0, 12
    set_paper Paper, 3, 0xFF00FF
    appear Pencil
    attach_pen Pencil
    for x from -2.2 to 2.4 step 0.05
    y = (x-2)*(x-1)*x*(x+1)*(x+2)
    set_pos Pencil, x0 + x, y0 - y
    delay 1
    next
    end

    
    Bài toán quỹ tích
    Bài toán 1: Cho một điểm A cố định nằm trong đường tròn tâm O, kẻ đường thẳng qua A cắt đường tròn tại P. Tìm quỹ tích trung điểm M của OP khi P chuyển động trên đường tròn.

    function main
    set_paper Paper, 2, 0xBF00BF
    appear Point, ox=8, oy=6, "O", right
    appear Point, ax=8, ay=8, "A", left
    circle ox, oy, 4
    appear Point, 0, 0, "M"
    attach_pen PointM

    for angle from 135 to 135-360 step -2
    get_point &px, &py, ox, oy, angle, 4
    appear Point, px, py, "P"
    set_pos PointM, (px+ax)/2, (py+ay)/2

    set_paper Draft, 2, 0x0000BF
    erase
    line ax, ay, px, py
    note_edge 2, "", M, P
    note_edge 2, "", M, A
    delay 1
    next
    end

    

    Bài 2: Đường Cycloide
    Đường quỹ tích được sinh ra khi một vòng tròn chạy xung quanh một vòng tròn khác. Trong phần chương trình dưới đây 3 biến số R1, R2 và L có thể được sửa đổi tùy ý sẽ tạo ra vô vàn những loại đường cycloide khác nhau.

    function main
    R1 = 2.0
    R2 = 0.8
    L = 2.0
    set_paper Draft, 2, 0
    circle x0=8.25, y0=5.75, R1

    set_paper Wheel, 2, 0x0000FF
    set_fill 0x7FBFFF, 50
    circle 0, 0, R2
    line 0, -R2, 0, R2
    line -R2, 0, L*R2, 0
    circle L*R2, 0,
     
     
    Gửi ý kiến
    print
    vimua.com: Hang chinh hang gia re Vimua: Toshiba Satellite L310 N400 (PSME2L - 002002) Vimua: Toshiba Satellite L310 N401 (PSME2L - 003002) Vimua: Toshiba Satellite L300 N500 (PSLBCL - 00H003) Vimua: Toshiba Satellite L300 N502 (PSLBCL-00J003) Vimua: Toshiba Satellite M300 N400 (PSMDGL - 003001) Vimua: Toshiba Satellite M300 N402 (PSMDGL - 002001) Vimua: Toshiba Satellite M300 S403 (PSMDNL-008001) Vimua: Toshiba Portégé M800 A360 (PPM80L-33013) Vimua: Toshiba Satellite L200 N407 (PSMCDL-00F002) Vimua: Toshiba Portégé M800 E330 (PPM80L-02H00V)